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なんでチャクラ型ストーム・Gの使用者が少ないの?

最近わざわざヤヌス入れるのがバカらしく思ってきた^^;

ということで以前から考えてたストーム・Gの話

パターン1

デビルディアボロス=20

なんの面白みもないし返しに除去されたらアド損。
よっぽどのことがない限り論外?


パターン2

クリムゾンGENJI+ボルシャック=14+7=21

除去を回避しつつ進化条件を満たせるから個人的に好き。
ただデッキが必然的に時空GENJI特化型に。。。


パターン3

チャブル+チャブル+キル+ヤヌス=7+7+2+4=20

わりとよく見るパターン。
瞬殺に必要なパーツだけで進化できるのが利点だけど
超次元ゾーンを小型サイキックが圧迫するのが難点


パターン4

チャブル+チャブル+自滅=7+7+9=23

自滅への除去をトリガーに進化するパターン。
不滅オロチが健在だった頃に多かったけど
これからは見かけることが少し減るかも。


パターン5

チャブル+チャブル+ジョン+キル=7+7+5+2=21

ジョンタッチャブルを利用したパターン。
基本的な5コストホール2枚で進化できる手軽さが魅力だけど
やっぱり難点は超次元のスペースを圧迫すること。
あと、最近ジョンの採用率が下がってるのも向かい風。

そういえば最近ジョンさん見ないなー。


パターン6

カトラス系+チャブル+マティーニorジョン=10+7+3=20

これも5コストホール2枚でできるんだけど、近ごろの超次元ゾーンには
カトラス系が入るスペースはなかなかなくて。。。
「アタックを通す=手札を与える」のもやや痛いところ。


パターン7

カンクロウ+9≦10コストの覚醒獣=11+(9≦10)=20≦21

フェアリー♂掘ールから7コストホールへ5→7でつなぐパターン。
カンクロウにさえ目をつむればスペースもそこまで圧迫しない。


パターン8

チャブル+マティーニ+チャクラ=7+6+7=20

一番やってみたいパターン!
シャイニーホール入りのデッキなら問題なくできる組み合わせだし、
ラストストームの攻撃時にマティーニが覚醒して擬似SAになるから
無理してヤヌスの分のスペース割かなくてもよさそう。
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No title

個人的に好きなのは、
《グレート・チャクラ》になったターン中《キル》《チャブル》

ドロマーが完全に詰んじゃうあたり好き

チャクラ覚醒させたが楽じゃないのか?

サプライズでマティーニからチャクラ
チャクラが先ならチャブルでどっちもできるし、スロットも圧迫しないからキルヤヌスも入れられるじゃん

>ドクロちゃん

そのパターンいいよねー^^

チャクラ出した返しにバウンス来なかったら事実上の勝利www

でもキルを入れるスペースすらない((


>鶺鴒

手順前後でも結局マティーニとチャブル使うから
スロットの消費枚数は変わんないよー
プロフィール

魚肉

Author:魚肉
 
熊本のヴァンガードプレイヤーです。
サブでデュエマもやってます。
最近、CJDという生き物になりました。

・好きなもの/VG(オラクルシンクタンク、孤高の騎士ガンスロッド)/DM(ネクラカラー、黙示賢者ソルハバキ)/東方(怪綺談、風神録、東風谷早苗、アリス・マーガトロイド、神綺、夢子)/同人音楽(こなぐすり、ALiCE'S EMOTiON、凋叶棕、幽閉サテライト、ふぉれすとぴれお)/同人誌(Lunade Luna、MILK BAR、空中線とらきゃっと、いちごさいず、D・N・A.Lab.)

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